Realidade aumentada

Leve seus projetos para o próximo nível com soluções de realidade aumentada (RA) que oferecem experiências imersivas e interativas. Nós da Sotero Tech criamos aplicações que integram o mundo real com elementos digitais, proporcionando novas formas de engajar e impressionar o público.

Nossa expertise inclui desde aplicativos de RA para marketing e vendas até soluções educacionais e industriais. Com tecnologia de ponta, ajudamos sua empresa a criar experiências memoráveis e diferenciar sua marca no mercado. 

Realidade aumentada Salvador

Benefícios e passo a passo

Benefícios: Fortalecimento da marca, maior retenção de clientes e criação de memórias marcantes.

Passo a passo:
1. Análise do objetivo da aplicação.
2. Desenvolvimento de modelos e conteúdos interativos.
3. Integração com dispositivos compatíveis.
4. Testes para garantir interatividade e desempenho.
5. Entrega e suporte para melhorias contínuas. 

Realidade aumentada

Cases de sucesso

Conheça algumas das ações de Realidade Aumentada desenvovidas pela nossa equipe.

Realidade aumentada banco do brasil

🌾Ação de Realidade Aumentada para evento - Banco do Brasil

Especificações

Setor: Agricultura e Tecnologia
Segmento: Produtos financeiros e seguros rurais
Aplicação: Divulgação interativa da plataforma gratuita de geoprocessamento de dados oferecida pelo Banco do Brasil para clientes que contratam seguros específicos para atividades agrícolas.

Solução Desenvolvida

Desenvolvimento de uma ação interativa em realidade aumentada apresentada durante um evento em São Paulo.

Estrutura da ação:

Havia um telão de LED conectado a uma câmera, atuando como um espelho interativo para os participantes se verem. A realidade aumentada misturava o ambiente real do evento a um cenário virtual de uma lavoura.

Interatividade baseada em cards temáticos, que permitiam ao público escolher entre:
• Lavoura em desenvolvimento
• Tempestade se aproximando
• Ouvir um podcast com cenários do agro

No caso da tempestade, a mensagem passada pelo Banco era que com as ferramentas do Banco do Brasil o cliente poderia ficar tranquilo, pois seria avisado com antecedência dos futuros problemas. Além disso, mesmo que ele perdesse tudo, poderia contar com o seguro do Banco para se proteger.

Resultados

• Engajamento elevado no evento, com destaque para a experiência inovadora de interação.
• Divulgação eficiente da plataforma e dos produtos de seguro rural do Banco do Brasil, demonstrando seu impacto no agronegócio.
• Fortalecimento da imagem do banco como referência em tecnologia e soluções agrícolas, conectando inovação e necessidades práticas do setor.
• Educação intuitiva e lúdica, permitindo aos participantes compreender os serviços oferecidos e suas aplicações no campo.

Mentoria Startup Weekend Lauro de Freitas

📖Nove apps de RA para livros de cirurgia plástica - Hospital IPO

Especificações

Setor: Saúde e Educação
Segmento: Ensino médico e treinamento cirúrgico
Aplicação: Complementar o conteúdo dos livros "IPO de Cirurgia plástica em Realidade Aumentada" com experiências interativas que proporcionam aprendizado prático e visual para profissionais e estudantes de medicina.

Solução Desenvolvida

Desenvolvimento de nove aplicativos para dispositivos móveis que utilizam tecnologia de Realidade Aumentada (RA) para integrar os livros físicos com conteúdos multimídia.

Estrutura dos aplicativos:
• O usuário aponta a câmera do smartphone para imagens específicas no final de cada capítulo do livro.
• O aplicativo reconhece a imagem e exibe vídeos com práticas cirúrgicas adequadas relacionadas ao conteúdo abordado no capítulo.
• Disponibilização de elementos 3D interativos, permitindo ao usuário explorar modelos anatômicos ou simulações cirúrgicas.
• Integração intuitiva que possibilita o aprendizado sem a necessidade de interrupções para acessar um computador ou outros materiais.

Resultados

• Melhoria no aprendizado prático com uma experiência de ensino imersiva e interativa.
• Acessibilidade ao conhecimento, permitindo que os usuários complementem a leitura com vídeos e modelos 3D diretamente na palma da mão.
• Redução de barreiras tecnológicas e otimização do tempo de estudo, integrando conteúdo teórico e prático em um único fluxo contínuo.
• Valorização do livro como uma ferramenta de ensino moderna e inovadora, alinhada às demandas da educação médica atual.

Realidade aumentada da Vivo

📱Ação Promocional com Realidade Aumentada para o Plano Multivivo 4G - Vivo telefonia

Especificações

Setor: Telecomunicações
Segmento: Promoção de planos móveis com foco em tecnologia 4G
Aplicação: Divulgar o Plano Multivivo com uma experiência interativa e premiar clientes com brindes exclusivos utilizando realidade aumentada (RA).

Solução Desenvolvida

Destacava os benefícios do plano Multivivo com tecnologia 4G por meio de uma ação promocional gamificada.

Após adquirir o plano Multivivo, o cliente levava a nota fiscal ao estande da promoção. No estande, participava de um jogo de cartas interativo, onde escolhia uma carta para revelar um brinde. As cartas possuiam marcadores de Realidade Aumentada que, ao serem filmados, exibiam na TV o prêmio correspondente em tempo real.

Desenvolvemos quatro aplicações de realidade aumentada, compatíveis com sistemas operacionais Windows. Criamos de quatro cartas promocionais com marcadores únicos, cada uma associada a um tipo de brinde.

Promotores exclusivos no local foram responsáveis por gerenciar o jogo e entregar dos brindes. As cartas com marcadores não retornavam ao promotor, garantindo a segurança e controle na distribuição dos prêmios.

Envolvimento direto de representantes da Vivo e da agência responsável na definição e execução da estratégia.

Resultados

• Engajamento do público: A experiência de realidade aumentada atrai clientes e torna a interação com a marca mais memorável.
• Promoção do plano Multivivo: A ação destaca os benefícios do produto de forma lúdica e interativa.
• Controle eficiente: O sistema com RA e promotores dedicados garante transparência e organização na entrega dos prêmios.
• Aumento na percepção de inovação: Reflete a imagem da Vivo como uma marca moderna e tecnologicamente avançada.

Outros cases

Setor: Varejo e Entretenimento

Segmento: Campanha promocional para datas comemorativas

Aplicação: Proporcionar uma experiência interativa e emocional para mães e filhos, utilizando realidade aumentada para criar lembranças especiais e fortalecer o vínculo emocional com o público.

Solução:
Dois aplicativos em realidade aumentada par ao dia das mães.

Um aplicativo foi desenvolvido para exibir um cenário temático de Dia das Mães.

As mães e filhos podiam se posicionar em frente a uma TV com câmera e se ver dentro de um ambiente virtual representando um jardim florido com borboletas, letreiros virtuais e outros elementos animados.

Outro aplicativo, rodando em tablets, permitia que os participantes escolhessem um presente virtual para suas mães.

As opções incluíam:
• Um buquê de flores.
• Um coração 3D animado.
• Borboletas flutuantes.
• A palavra "Mães" em 3D.

Após a escolha, o participante segurava um marcador físico. Ao apontar o marcador para a câmera, o presente escolhido era exibido em 3D sobre o marcador, criando uma interação única e personalizada.

Em abos aplicativos o participante gravava um vídeo com um depoimento ou homenagem especial para sua mãe, utilizando o cenário virtual ou o presente escolhido como plano de fundo.

O vídeo era enviado diretamente para o WhatsApp do participante e compartilhado nas redes sociais do Shopping Bela Vista.

Resultados:
• Engajamento emocional: Criou um vínculo afetivo entre o público e a marca, proporcionando momentos inesquecíveis para mães e filhos.
• Divulgação orgânica: Os vídeos compartilhados nas redes sociais amplificaram a • visibilidade da campanha e do shopping.
• Inovação e interatividade: A combinação de realidade aumentada e personalização destacou o Shopping Bela Vista como uma referência em experiências modernas e criativas.
• Fortalecimento da marca: Posicionou o shopping como um local que valoriza e celebra momentos especiais em família.

Setor: Bebidas e Entretenimento

Segmento: Marketing interativo e ativação de marca

Aplicação: Promover o lançamento da nova cerveja Skol Hops utilizando tecnologia de Realidade Aumentada (RA) para criar uma experiência de marca inovadora e interativa para os clientes.

Solução:
Desenvolvimento de um aplicativo móvel que utiliza RA para exibir um modelo tridimensional da nova lata de Skol Hops.

O cliente aponta a câmera do celular para um porta-copos com o símbolo da Ambev.

O aplicativo reconhece o marcador (porta-copos) e exibe uma lata 3D de Skol Hops em alta definição.

A interação permite ao usuário rotacionar, ampliar ou visualizar detalhes da lata de forma realista, simulando a experiência de segurá-la.

Design visual atraente com animações que destacam os atributos da marca e da nova cerveja, como ingredientes ou diferencial do produto.

Resultados:
• Engajamento aumentado com a marca por meio de uma experiência interativa e tecnológica que atrai a curiosidade dos consumidores.
• Fortalecimento do branding da Skol Hops como uma cerveja moderna e inovadora, alinhada com tendências tecnológicas.
• Aumento na retenção de clientes em pontos de venda e eventos promocionais, com a criação de um momento memorável e compartilhável.
• Uso da tecnologia para diferenciar a estratégia de marketing, destacando o produto frente à concorrência no mercado de bebidas.

Setor: Entretenimento e Eventos

Segmento: Arte e Cultura

Aplicação: Promover uma experiência interativa e inovadora no universo das tatuagens, explorando a integração entre arte corporal e tecnologia de realidade aumentada.

Solução:
Parceria com Tatuadores:

Colaboração com tatuadores que estavam trabalhando ao vivo no evento Pixel Show.

Enquanto o cliente fazia a tatuagem, a nossa equipe trabalhava simultaneamente na criação de um modelo 3D animado da ilustração escolhida.

Após a finalização da tatuagem, o cliente recebia a instalação de um aplicativo exclusivo no seu celular.

O app permitia que, ao apontar a câmera do celular para a tatuagem, ela fosse exibida em realidade aumentada, ganhando vida com animações em 3D diretamente sobre a pele.

A ilustração tatuada se transformava em um objeto animado e dinâmico, destacando elementos da arte que se movimentavam de forma sincronizada e realista.

Resultados:

• Inovação na arte corporal: Criou uma conexão entre a tatuagem tradicional e as possibilidades da tecnologia moderna, proporcionando aos participantes uma experiência inédita.
• Engajamento e surpresa: A interação em tempo real com as tatuagens vivas atraiu a atenção dos visitantes, gerando entusiasmo e aumentando a visibilidade dos tatuadores e da ação.
• Amplificação da visibilidade do evento: O compartilhamento espontâneo de vídeos e imagens das tatuagens animadas nas redes sociais ajudou a destacar o Pixel Show como um evento culturalmente inovador.
• Valorização da arte: Fortaleceu a percepção da tatuagem como uma forma de expressão artística dinâmica e multidimensional.

Setor: Entretenimento e Eventos

Segmento: Cinema e Cultura

Aplicação: Enriquecer a experiência dos participantes com interatividade em realidade aumentada, conectando-os com o tema do festival e promovendo a cidade anfitriã.

Solução:

Os participantes interagiam com uma TV e câmera configuradas como um espelho virtual.

Ao segurar um marcador físico e apontá-lo para a câmera, elas visualizavam um cenário 3D de filme de ação em suas mãos como se fosse uma maquete 3D, com um terreno com coqueiros e a marca do evento integrada ao ambiente virtual.

Uma segunda aplicação apresentava um mapa em 3D dos principais pontos turísticos da cidade, incluindo o Mercado modelo, Elevador Lacerda, Farol da Barra, entre outros.

Os participantes podiam interagir com o mapa, ampliando ou girando os pontos de interesse para visualizar detalhes das atrações.

Resultados:

• Imersão e engajamento: As ações transportaram os visitantes para experiências dinâmicas e interativas, reforçando a conexão com a temática cinematográfica e cultural do festival.
• Promoção do evento: A integração da marca do festival nos cenários 3D aumentou sua visibilidade e reforçou sua identidade.
• Valorização do turismo local: A inclusão do mapa turístico destacou Salvador como uma cidade rica em cultura e história, incentivando a exploração dos pontos turísticos.
• Atração de público: As experiências de realidade aumentada atraíram um grande número de participantes, criando momentos memoráveis e promovendo o festival como inovador e tecnológico.

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